Bump&run, reitittäminen/release
YouTube-videon näyttäminen ei onnistunut. Tarkista markkinointievästeiden hyväksyminen ja selaimen yksityisyysasetukset.
YouTube-videon näyttäminen ei onnistunut. Tarkista markkinointievästeiden hyväksyminen ja selaimen yksityisyysasetukset.
YouTube-videon näyttäminen ei onnistunut. Tarkista markkinointievästeiden hyväksyminen ja selaimen yksityisyysasetukset.
YouTube-videon näyttäminen ei onnistunut. Tarkista markkinointievästeiden hyväksyminen ja selaimen yksityisyysasetukset.
YouTube-videon näyttäminen ei onnistunut. Tarkista markkinointievästeiden hyväksyminen ja selaimen yksityisyysasetukset.
![]() |
PUOLUSTAJAN BUMP&RUN -TEKNIIKKA
vs. wide out: 45 asteen kulmassa sisäpuolella
- astu eteen jos WR astuu sisään, muuten seuraa ulos
- älä hötkyile, vaan odota WR:n lopullinen suunta --- toinen jalka samaan suuntaan
vs slot: linjaa enemmän päälle
- iske aina yksi käsi kerrallaan numeroon.
- väärän käden tekniikka: WR ulos, lyö sisäkäsi ensin. WR sisään, lyö ulkokäsi ensin
- pidä sisäpuolen asema, käsi WR:n lantiolla, nojaa kohti WR
- käänny katsomaan palloa, jos pystyt koskemaan laitahyökkääjään. Muutoin katso silmiin ja laita väärä käsi WR:n käsien väliin. Varmista taklaus WR:n puoleisella kädellä
Tight-tekniikka
– Release
• Lähtöasento: hartialinja ja jalkojen linja, katse
• Shuffle + off-hand jam
• Trail
– Trail tempo
• Katse ja asemointi ”takataskuun”
• Laitahyökkääjän rytminvaihdoksiin reagointi
– Trail-käännökset:
• Jalkatyö, askelfrekvenssi, ”elbow turn”, vartalon noja, katse
• Leikkaus kiinniottajan ja pallon väliin
• Fyysisyys/reititys jos laitahyökkääjä yrittää tulla läpi
REITITYS
- tarkoituksena on puolustajan agressiivisella kontaktoinnilla estää laitahyökkääjän kuvion juokseminen
- laitahyökkääjä pyritään reitittämän joko ulos tai sisään päin. Poispäin omalta alueelta
- pyritään rikkomaan hyökkäyksen ajoitus, sekä kuviokombinaatioiden etäisyydet
- aluepuolustamisessa kontakti otetaan noin 10 jaardin kohdalla aloituslinjasta. Tämä vaikeuttaa laitahyökkääjää palaamasta alkuperäiselle reitilleen (stemming).
- aluepeitto muuttuu yleensä miespeitoksi ensimmäisten pitkien breikkien jälkeen. Esim. Wheel, mutta ei post-corner
- perus aluepeitoissa ei peitetä alle 5y kuvioita.




